Computeranimationen

2D-Animation - Playtegra
Computeranimation, beide 2D sowie 3D ist zu einer sehr beliebten Technik für die Erstellung von Werbematerial und Marketingmaterial für den Bildungsbereich geworden. Es werden immer mehr Software und Gadgets entwickelt, um bessere und modernere Animationen zu erstellen. Wie sah die Animation in der Vergangenheit aus? Wie sehr hat sie sich verändert? Wofür wurde sie früher verwendet und wofür wird sie heute eingesetzt?

Zunächst einmal sollte erwähnt werden, dass die ersten Computeranimationen hauptsächlich für Kinder gemacht wurden. Heute erinnert sich kaum noch jemand an schwarz-weiße Zeichentrickfilme mit einer ungleichmäßigen, sogar "eckigen" Bewegung. Auf Karten gezeichnete Charaktere vermittelten die Illusion von Bewegung. Spätere Märchen mit Knetfiguren in ihrer Knet- oder Puppenwelt. Jede Szene war eine Abfolge von Bildern mit logistisch neu angeordneten Bewegungen der Figuren. Auf diese Weise erzeugten die Bilder, die in der richtigen Frequenz abgespielt wurden, die Illusion von Bewegung. Für manche stehen solche Animationen für ihre gesamte Kindheit; andere erinnern sich wie durch einen Nebel daran. Eine große Anzahl von Menschen kann sich jedoch nicht einmal vorstellen, wie analoge Animationen aussehen, weil sie in einer Welt der raffinierten und modernes 3D.

 

Heutzutage sind Computeranimationen, Animationsfilme oder anderes animiertes Material oft das Werk von vielen Menschen. Außerdem ist Animation nicht nur Unterhaltung.

Wir verwenden aktuelle Computeranimationen wie:
  • Werbematerialien
  • Werbung im Fernsehen und Internet
  • Anleitung
  • Produktvideos
  • medizinische und pharmazeutische Materialien
  • Simulationen von verschiedenen Situationen und Dienstleistungen
  • Projekte für Unternehmen
  • Erklärungen und Zusammenfassungen
  • Darstellung von Inhalten und Informationen

Die 2D-Computeranimation, die wir für PlayTegra erstellt haben, veranschaulicht auf großartige Weise das Wesen der Plattform. Zunächst einmal zeigt sie, wie sie aussieht und was es mit ihr auf sich hat. Dank der Tatsache, dass das Bild über den Worten des Voiceovers erscheint, nehmen wir die Informationen gleichzeitig durch Hören und Sehen auf. Eine solche mehrdimensionale Gestaltung ist viel effektiver und führt zu mehr Umsatz mit einem Produkt oder einer Dienstleistung.

Meistens ist es die Einfachheit, die die Stärke ausmacht.

Für diese Animation haben wir einfache, leicht verständliche Körper, Elemente und Figuren verwendet. In der Einfachheit liegt oft die Stärke. Mit einem zusätzlichen Voiceover haben wir ein Projekt geschaffen, das sich hervorragend als Marketing- und Werbematerial eignet, aber auch als Erklärung und Erläuterung der PlayTegra-Plattform.

Jede Computeranimation muss gut durchdacht sein, mit der Wahl des richtigen grafischen Stils, der Technik und der Farben. All dies muss dem Zweck und den Zielen der Animation angemessen sein. Die heutige Technologie bietet unendliche Möglichkeiten. Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die Grenzen der Animation nicht mehr in der Hardware liegen. Die einzigen Grenzen sind die Vorstellungskraft und Kreativität der Schöpfer, der Grafikdesigner. Die verfügbare Hard- und Software hat ein enormes Potenzial. Und wir werden immer besser darin, es zu nutzen!